近日,2024武汉文化创意设计大赛暨腾讯全球游戏创作大赛颁奖及签约在武汉市圆满落幕,我校计算机学院创新实验室成员李沛林同学凭借其开发的独立游戏《厂辫颈谤颈迟》获“最佳叙事游戏奖”,奖金5万元。
左2李沛林
本届大赛以“创意英雄 荣耀江城”为主题,倡导参赛者运用游戏领域先进理念与前沿技术,以创新思维助力中华优秀传统文化实现创造性转化与创新性发展,为传统文化薪火相传注入不竭动力。大赛自启动以来,共收到来自全球72个国家和地区超7400份参赛作品。经过激烈角逐,由我校计算机学院软件工程教研室主任丁晓峰团队指导、2022级软件工程专业学生李沛林开发的独立游戏《Spirit》获“最佳叙事游戏奖”,奖金5万元。此外,我校2022级软件工程专业学生叶光垒从海内外高校一千多名本硕博学生中脱颖而出,入选腾讯“未来信号空间站”计划“游戏分析、策划项目组”。叶光垒也是该项目中仅有的三个本科生之一,将参与为期6个月的实训。
游戏产业是我国数字经济的重要组成部分,也是传承与弘扬中华优秀传统文化的鲜活载体,以其独特的表达方式讲述中国故事,与网络文学、网络微短剧等一起,对中国文化走向世界起到积极推动作用。国务院于2024年8月印发《对于促进服务消费高质量发展的意见》指出,要激发改善型消费活力,提升网络文学、网络表演、网络游戏质量、广播电视和网络视听质量,中国游戏产业迎来重要发展机遇。本届大赛依托武汉科教资源集聚优势,与武汉大学、华中科技大学、华中师范大学、武汉理工大学等多所在汉高校院系达成紧密合作,通过本次大赛发掘和培养创意设计人才,着力推动大赛成果落地转化,推动游戏产业优质资源开花结果。
计算机学院 供稿 新闻中心记者 王友贞
编辑 冯耀丹